Ana Sayfa / Misyonumuz

Marken'i İnşa Edenler

Misyonumuz

Taş ve Kılıç, Orta Çağ kale savunmasının gerçek ağırlığını ve onurunu oyunculara stratejik derinlik ve atmosferik dürüstlükle aktarma misyonuyla doğdu.

Topluluğa Katıl

Marken'i İnşa Edenler

Tasarım Felsefemiz

Tarihsel Gerçeklikle Tasarlandı

Orta Çağ kale savunmasının gerçek dinamikleri — kuşatma taktikleri, lonca sistemleri, kış erzağı planlaması — Marken dünyasının temel taşlarını oluşturur.

Lonca Sistemi — Özgün Tasarım

Tower defense türüne getirilen en özgün katkı, Marken Loncası'nın savaş dinamiklerine içinden müdahil olduğu canlı bir iç ekonomi sistemidir.

Dinamik Tehdit Dengesi

Kuzey Yağmacıları, Tüccar Ordusu, İç İsyan ve Kış Kıtlığı birbirinden bağımsız değil; birbirini tetikleyen ve güçlendiren bir tehdit ekosistemi oluşturur.

İnsan Odaklı Geliştirme

Taş ve Kılıç ekibi, her sistemi önce oyuncunun ne hissedeceği sorusuyla test eder; kararların ağırlığı ve sonuçların anlamlılığı tasarımın merkezinde durur.

Tasarım Felsefesi

Taş Kadar Sağlam Bir Vizyon

Orta Çağ Avrupa'sının kıyısında, dağların gölgesinde uzanan Marken Toprakları; taştan yükselen surlar, usta demirciler ve yorgun ama onurlu şövalyelerle dolup taşar. Burada toprak, kılıç kadar önemlidir: kimin kalesi ayakta kalırsa, kimin tahıl ambarı doluysa, o halkın geleceği vardır.

Bir lord olarak oyuncu, bu toprakların yeni bekçisidir.

Topluluğa Katıl

Yapım Verileri

3 yıl Geliştirme süresi Konsept aşamasından ilk demo sürümüne uzanan yoğun yapım dönemi
4 Tasarlanan tehdit türü Askerî, ekonomik, toplumsal ve doğal tehditler birbirini besleyen bir ekosistem oluşturur
30+ Lonca ve fraksiyon olayı Her oynayışta farklı kombinasyonlar sunan dinamik karar senaryoları
3 İttifak yapılabilir fraksiyon Marken Loncası, Kuzey Kabileleri ve Güney Tüccarlar Birliği ayrı mekaniklerle tasarlandı

Misyonumuz

Topluluğa Katıl
Taş ve Kılıç ekibi, Orta Çağ kale savunmasının gerçek ağırlığını ve onurunu oyunculara stratejik derinlik ve atmosferik dürüstlükle aktarma misyonuyla yola çıktı.
  • Ekibin Marken dünyasını neden ve nasıl kurguladığını paylaşmak
  • Tower defense türüne getirilen özgün yaklaşımı — lonca, kıtlık, iç çatışma — öne çıkarmak
  • Oyuncuyla kurulan güveni insan odaklı geliştirme felsefesiyle desteklemek
  • Projenin büyüme yolculuğunu ve kilometre taşlarını göstermek

Topluluğunuzun geri bildirimleri Marken'i her geçen gün daha derinleştiriyor.

Geliştirme verileri yaklaşık olup nihai sürümde değişebilir.

Taş ve Kılıç web sitesi, deneyiminizi iyileştirmek ve site trafiğini analiz etmek amacıyla çerezler kullanmaktadır. Çerezler hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. Çerez Politikası